Wykaz podręczników i niezbędnik ucznia
Podręczniki i niezbędnik ucznia
NIEZBĘDNIK UCZNIA
Nie wiesz we wszystko, co widzisz w internecie
1. Interlandia (Google) - polska gra edukacyjna ucząca bezpiecznego korzystania z internetu i oceniania informacji online.
Link: https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland
Zadanie dla ucznia:
- Przejdź jedną krainę.
- Zapisz jedną zasadę bezpiecznego korzystania z internetu
2. AI or Not?
Gra polega na odgadywaniu, czy obraz jest prawdziwym zdjęciem, czy został wygenerowany przez sztuczną inteligencję.
Link: https://sightengine.com/ai-or-not
Zadanie dla ucznia:
- Obejrzyj 5 obrazów.
- Zapisz liczbę poprawnych odpowiedzi.
- Wymień jedną cechę, która może zdradzić obraz AI.
3. Prawdziwa czy wygenerowana twarz?
Uczeń wybiera, która z dwóch twarzy jest prawdziwa, a która wygenerowana przez AI. Doskonałe wprowadzenie do tematu deepfake. Strona została opracowana przez naukowców z University of Washington.
Link: https://www.whichfaceisreal.com
Zadanie dla ucznia:
- Wykonaj 5 prób.
- Zapisz wynik.
- Napisz, po czym próbowałeś(-aś) rozpoznać prawdziwą twarz.
GODZINA KODOWANIA
Lubisz zagadki, gry i komputerowe wyzwania? Godzina Kodowania to świetna okazja, aby rozpocząć przygodę z programowaniem! 🎮 Rozwiązując ciekawe zadania, nauczysz się tworzyć proste programy, rozwiniesz logiczne myślenie i sprawdzisz swoją kreatywność. Nie musisz być ekspertem – wystarczy ciekawość i chęć do zabawy! 🚀
Podejmij wyzwanie i przekonaj się, że kodowanie jest super!
Zapraszamy do katalogu aktywności:
Uczniowie sterują Agentem, układając polecenia, aby pokonywać przeszkody i rozwiązywać zagadki. Ćwiczą kolejność instrukcji, algorytmy i logiczne myślenie: https://studio.code.org/pl/courses/hero/units/1/lessons/1/levels/1
2. Minecraft – Podwodna przygoda
Uczniowie rozwiązują zadania w podwodnym świecie, wykorzystując programowanie blokowe. Dobra alternatywa dla klasycznej przygody Minecraft: https://studio.code.org/pl/courses/aquatic/units/1/lessons/1/levels/1
3. Dance Party – zaprogramuj taniec
Uczniowie tworzą animacje taneczne, sterują postaciami i wykorzystują zdarzenia oraz powtarzanie poleceń. To bardziej kreatywna forma nauki programowania: https://studio.code.org/pl/courses/dance/units/1/lessons/1/levels/1
4. Gwiezdne Wojny – programowanie droidów
Uczniowie wydają polecenia droidom i rozwiązują zadania w świecie Star Wars. Aktywność uczy planowania ruchu, sekwencji instrukcji i rozwiązywania problemów: https://code.org/pl/hour-of-code/starwars